灯串廊今夜已点亮|周五至周日 19:00-23:00|城南旧粮仓夜市西侧

僵尸漫画 · 风格化惊悚表现 · 建议 15+ 阅读

Lampstring Night Market Studio

僵尸漫画研习社|灯串夜市摆摊式创作课

一串灯、一块摊布、一页分镜:把僵尸漫画从设定画到收摊,每周五更新连载与练习清单。

本期第 128 摊 教程连载 · 第 09 期
灯串夜市 / 研习社 / 僵尸漫画 · 摆摊式创作课

僵尸漫画 · 市集摊位教案法

把僵尸漫画拆成十二个摊位,一晚逛完,一周练完

我们不用长篇讲义讲僵尸漫画,而是把创作流程摆成夜市摊位:尸设摊决定角色,分镜摊决定动线,网点摊决定灰阶,灯串摊决定夜景光源,台词摊决定沉默叙事,封面摊决定读者第一眼。你可以从任意一个摊位开始逛,也可以在同一个摊位上练到收摊。

每个摊位都配三样东西:一段可复述的僵尸漫画方法、一份当周练习清单、一个素材包登记目录。白天看教程,晚上对着灯串画剪影,第二天把练习贴回摊位墙上,这就是我们理解的进步速度。

本站不提供任何资源下载;僵尸漫画示例仅作教学演示,品牌与摊位名均为原创虚构。

灯串夜市的僵尸漫画摊位夜景横幅
灯串廊 · 西侧第七摊 唯一光源练习
128已出摊期数(含僵尸漫画专题夜)
412练习条目累计登记
68素材包目录条目
2310参与练习的画手(约)
Stall Matrix

僵尸漫画摊位矩阵06 摊

六张摊位卡对应僵尸漫画创作的六个环节。点卡片翻面看摊位要点,点「摊开详情」会从右侧拉出抽屉,里面是步骤、常见错误与本周任务。每张卡只讲一件事,逛完一轮就有一份完整流程。

僵尸漫画尸设摊的角色设定稿示意 摊位 01

尸设摊 · 腐烂分级与缝合线

先给僵尸漫画角色定腐烂等级,再决定缝合线的走向。等级决定体块,缝合线决定气质,两件事一次定完。

角色设定Lv 分级

尸设摊要点

一到五级腐烂对应五种轮廓:紧绷、松垮、拖拽、破损、残缺。缝合线不要平均分布,集中在读者视线停留的位置,僵尸漫画的辨识度就出来了。

轮廓优先缝线集中
僵尸漫画分镜摊的页面动线排版示意 摊位 02

分镜摊 · 摊布动线排版

把页面当成一块摊布:读者的眼睛从摊招走到货品再走到摊主。僵尸漫画的第一格要给出方向,最后一格要留住悬念。

镜头调度动线

分镜摊要点

常用三拍结构:远景交代摊位与尸群、中景交代动作关系、特写交代情绪落点。僵尸漫画最怕格子等大,动线会被读成清单。

三拍结构大小对比
僵尸漫画网点摊的灰阶与雨棚条纹质感示意 摊位 03

网点摊 · 灰阶与布料质感

雨棚条纹、麻布纹、铁架锈点都可以变成网点。僵尸漫画的灰阶要有秩序,否则尸群会糊成一团。

网点质感

网点摊要点

先定三档灰:背景最浅、中景中灰、前景最深。僵尸漫画的前景可以留纯黑剪影,用白色高光勾出关节转折,比铺满网点更快出效果。

三档灰黑剪影
僵尸漫画灯串摊的单光源夜景布光示意 摊位 04

灯串摊 · 只点一串灯

夜景只留一串灯做唯一光源。灯在画面哪一侧,僵尸漫画的体块就朝哪一侧亮,其余全部压暗。

光影唯一光源

灯串摊要点

把灯泡画成高光点,光线呈扇形铺开,落地处留一圈暖色。僵尸漫画的冷调肌理与暖调灯串并置时,恐怖感来自色彩对立,而不是血腥程度。

暖冷对立扇形光
僵尸漫画台词摊的拟声词与无声叙事排版示意 摊位 05

台词摊 · 拟声词与沉默

僵尸漫画的对白可以极少,声音交给拟声词与动作线。让画面安静下来,读者才会听见脚步声。

拟声词沉默叙事

台词摊要点

拟声词顺着动线排,字号随距离衰减;出场越靠前的僵尸漫画角色台词越短,因为拖拽的呼吸撑不起长句。标语牌可以代替台词交代情绪。

字号衰减标语牌
僵尸漫画封面摊的招牌与封面构图示意 摊位 06

封面摊 · 招牌与第一眼

封面是摊位招牌。僵尸漫画封面要在缩略图尺寸下也能辨认,所以主体必须大、背景必须简、灯串必须亮。

封面招牌学

封面摊要点

三步定封面:缩到手机尺寸看轮廓、转成灰阶看层级、遮住标题看交代。僵尸漫画封面只要有一处高饱和暖光,读者就会先看到脸。

缩略图测试灰阶测试

摊位卡状态:全部正面朝上。

Serial Course

僵尸漫画教程连载 · 夜market 十二摊09 期已上摊

连载按摊位顺序推进,每期一到两个知识点,配一份可当天完成的作业。点「读这期」拉出抽屉,里面是本期目标、步骤拆解与自检标准。已完结期数保留在时间线上,可以按需回看。

  1. 摊位开张:僵尸漫画的第一页画什么

    用一页交代时间、地点、主角与麻烦。第一页不放设定说明,只放一个动作和一个悬念。

    已完结作业:第一页草稿 ×1时长 42 分钟
  2. 尸群等级:僵尸漫画角色的五种轮廓

    从紧绷到残缺,五种腐烂等级对应五种剪影节奏,先画黑块再补充细节。

    已完结作业:等级卡 ×5时长 55 分钟
  3. 三拍分镜:僵尸漫画的动线练习

    远景、中景、特写的节奏安排,让一页里有推进而不是并列展示。

    已完结作业:三拍草图 ×2时长 48 分钟
  4. 灰阶三档:僵尸漫画的网点秩序

    用三档灰划分前后景,把尸群从背景摊位里剥出来。

    已完结作业:灰阶重排 ×1 页时长 39 分钟
  5. 一串灯:僵尸漫画夜景布光

    夜景只留一串灯,先画光域再画暗部,让轮廓承担叙事。

    已完结作业:单光源夜景 ×1时长 63 分钟
  6. 安静的页:僵尸漫画拟声词排版

    把对白压到最少,让拟声词与动作线替角色说话。

    已完结作业:无声一页 ×1时长 44 分钟
  7. 砖红与墨绿:僵尸漫画的限定配色

    只用砖红、燕麦、墨绿加灯串暖黄,训练在限制里做层次。

    连载中作业:三色上色 ×2时长 51 分钟
  8. 摊位招牌:僵尸漫画封面与标题

    缩略图测试、灰阶测试、遮挡测试,三次检查决定封面能否站住。

    连载中作业:封面小样 ×1时长 47 分钟
  9. 收摊复盘:僵尸漫画的改稿顺序

    从轮廓、动线、灰阶到光位,按固定顺序改稿,避免越改越乱。

    连载中作业:旧稿重画 ×1时长 36 分钟
  10. 双人摊位:僵尸漫画的对手戏

    预告:两个角色同框时,如何用站位与光区区分主次。

    下周上摊作业预告:对手戏一格时长待定
僵尸漫画特别篇:雨夜摊位的专题封面 特别篇 A

雨夜专题:僵尸漫画的湿与反光

下雨的夜市是最好的僵尸漫画练习场:地面反光会替你把暗部补亮,湿发与湿布贴在体块上,轮廓反而更清楚。

专题反光

雨夜专题要点

反光只画灯串正下方,别整条街都泛白;雨丝的密度决定画面速度,越密越慢。僵尸漫画在雨天可以完全不画影子。

局部反光雨丝密度
僵尸漫画特别篇:收摊之后的长镜头专题封面 特别篇 B

收摊之后:僵尸漫画的长镜头页

当摊主离场、灯串只留两盏,一页只放一个大画面,让读者自己在空白里找东西。

长镜头留白

收摊专题要点

大画面里放三个可读信息就够:一盏灯、一个影子、一件遗留物。僵尸漫画的留白不是空,是把读者的视线请进去。

三个信息点低饱和
僵尸漫画研习社交接摊位灯串的横幅图 栏目招领

新手摊:第一次画僵尸漫画卡在哪

把新手最常见的三个卡点摊开来讲:不敢画黑、格子等大、光源乱放,每个卡点配一个十分钟小练习。

新手十分钟

新手摊要点

不敢画黑就先做剪影,把角色涂成全黑看还能不能认出来;格子等大就先画一张大小对比三倍的草图;光源乱放就先只点一盏灯。

剪影测试单灯练习
Practice Checklist

本周僵尸漫画练习清单12 项

清单分三档:基础摊练手感、进阶摊练叙事、收摊档练复盘。勾选会保存在当前页面状态里,进度条实时更新;关掉页面就重置,所以我们建议练完再勾。

基础档 · 手与眼

  • 僵尸漫画剪影速写 20 个每个不超过 30 秒,只画黑块,不描细节 20 × 30 秒
  • 步态九宫格:拖、拐、僵、顿九个格子画同一个僵尸漫画角色的行走差别 9 格
  • 腐烂等级对照表五级各画一个侧脸,标注可辨识特征 5 张
  • 单一光源速写台灯或手机灯即可,只允许一个光源 6 张

进阶档 · 页与戏

  • 一页四格无声叙事零对白,只用动作与拟声词讲清楚一件事 1 页
  • 雨棚条纹网点实验用条纹疏密表现前后景距离 3 版
  • 拟声词排版三稿同一格,三种字号衰减方案对比 3 稿
  • 三色限定上色砖红、燕麦、墨绿,加灯串暖黄一点 2 页
  • 封面缩略图测试缩到 120 像素宽,仍能认出主体与标题 1 张

收摊档 · 复盘与归档

  • 打印对开小样并远看三步退后三步看层级,再回来看细节 1 次
  • 盲测可读性请一位没看过的人复述剧情,看他能否说对 1 轮
  • 归档本周僵尸漫画练习按日期与摊位编号命名,写三行复盘 1 次
已完成 0 / 12 当前档位:未开始

勾选任意一项即可看到进度变化。

Codex

僵尸漫画尸群图鉴09 条

图鉴把常见的僵尸漫画角色整理成可检索的条目,每条给出等级、可辨识特征与出场建议。用筛选按钮按类型查看,点条目可以拉出抽屉看完整的线条与设色说明。

  • 僵尸漫画图鉴:潮尸的剪影造型 Lv.1

    潮尸 · 初潮级

    最基础的量产尸群单位,肩线下沉、步幅一致,适合当画面的移动背景。

    特征:等距排列 / 低对比
  • 僵尸漫画图鉴:巡场尸的轮廓与站位 Lv.2

    巡场尸 · 走摊级

    沿摊位通道来回移动,用重复出现制造压迫感,是僵尸漫画里最好用的节奏单位。

    特征:横向重复 / 三等分站位
  • 僵尸漫画图鉴:摊主尸与摊位道具 Lv.3

    摊主尸 · 守摊级

    被自己的摊位困住,手里始终抓着一样货品,道具就是它的情绪出口。

    特征:道具绑定 / 正面构图
  • 僵尸漫画图鉴:灯下手的三色设色方案 Lv.2

    灯下手 · 暖调级

    只在灯串下活动,皮肤被暖光染成砖红,是练习限定配色最省力的对象。

    设色:砖红 40% / 燕麦 35% / 墨绿 25%
  • 僵尸漫画图鉴:铁钩尸的货架与道具 Lv.4

    铁钩尸 · 货架级

    半挂在前倾的货架上,用悬挂感打破直立尸群的呆板节奏。

    特征:倾斜中轴 / 失重感
  • 僵尸漫画图鉴:缝面尸的面部线条 Lv.3

    缝面尸 · 缝合级

    面部缝合线集中,适合当特写主角。线条走向要顺着肌肉,不要画成网格。

    特征:缝线放射 / 高对比面部
  • 僵尸漫画图鉴:冷链尸的湿冷设色 Lv.5

    冷链尸 · 湿冷级

    从冰柜区爬出来的高阶单位,设色偏向墨绿与灰白,和暖色灯串形成强对立。

    设色:墨绿 55% / 灰白 30% / 砖红 15%
  • 僵尸漫画图鉴:纸灯尸与灯笼道具 Lv.2

    纸灯尸 · 提灯级

    自己提着一盏纸灯走动,光源跟着角色走,是移动布光的最佳教具。

    特征:移动光源 / 半透材质
  • 僵尸漫画图鉴:落雨尸的雨夜设色 Lv.4

    落雨尸 · 潮夜级

    雨夜限定单位,反光替它补暗部。画它时先铺湿地,再压尸群,最后点灯。

    设色:燕麦湿地打底 / 墨绿压暗

当前显示:全部条目,共 9 条。

Material Registry

僵尸漫画素材包登记目录06 箱

素材包在本站只做登记与用途说明,标注编号、内容构成与练习场景,不提供下载链接,也不指向任何第三方来源。想看每一箱怎么用,点「查看说明」拉出抽屉。

僵尸漫画素材包 A 的剪影标本预览 KIT-A

剪影标本箱

120 个僵尸漫画剪影标本,覆盖五种腐烂等级与三种步态。

入门120 例

怎么用剪影标本箱

每天抽十个做速写,只看轮廓不看细节;一周后换成默画,检验僵尸漫画造型是否已经进入手部记忆。

速写默画
僵尸漫画素材包 B 的砖红燕麦墨绿色卡预览 KIT-B

三色色卡箱

砖红、燕麦、墨绿各六档明度,另附灯串暖黄两支。

配色20 色

怎么用三色色卡箱

上色时先把画面压成三块明度,再决定哪一块留给灯串暖黄。僵尸漫画的层次来自明度差,不来自颜色数量。

明度优先暖黄点睛
僵尸漫画素材包 C 的摊布纹理与网点预览 KIT-C

摊布纹理箱

雨棚条纹、麻布经纬、铁架锈点三类质感,各四种密度。

网点12 版

怎么用摊布纹理箱

背景用最稀的一版,中景用中密度,前景留白给角色。僵尸漫画的背景纹理一旦过密,尸群会失去轮廓。

密度分级背景退让
素材包登记目录 · 共 68 个条目,下表列出六个主箱的构成与用途
编号名称内容构成适用练习登记状态
KIT-A剪影标本箱120 个僵尸漫画剪影,五种等级 × 三种步态速写、默画、轮廓测试已登记
KIT-B三色色卡箱砖红 6 档、燕麦 6 档、墨绿 6 档、暖黄 2 支限定配色、明度分层已登记
KIT-C摊布纹理箱雨棚条纹、麻布经纬、铁架锈点各 4 密度网点实验、背景退让已登记
KIT-D拟声词字箱中文拟声词 96 组,按场景与力度分组拟声词排版、无声叙事已登记
KIT-E分镜网格箱12 种页面网格,含三拍与长镜头模板分镜草稿、动线检查已登记
KIT-F打卡表箱四周练习打卡表与复盘三问模板练习归档、进度复盘已登记

说明:以上条目均为研习社自建目录,页面不提供文件获取入口;若需在课堂上使用,请按登记编号在出摊现场向值班摊主索取纸质清单。

Lamp List

灯串榜 · 本期僵尸漫画练习人气按综合分排序

榜单统计本期练习墙上的作品,综合分由轮廓辨识度、动线清晰度、灰阶秩序与光位合理性四项合成,每项满分二十五。榜单只作学习反馈,不涉及任何交易或排名权益。

  1. 01

    《雨棚下的第七摊》

    作者:南巷灯匠|类别:分镜摊 × 灯串摊

    综合 96 / 100|轮廓 25 动线 24 灰阶 23 光位 24
  2. 02

    《冷链尸不睡》

    作者:三号冰柜|类别:尸设摊 × 网点摊

    综合 93 / 100|轮廓 24 动线 22 灰阶 24 光位 23
  3. 03

    《一条街的慢镜头》

    作者:燕麦布头|类别:特别篇长镜头

    综合 90 / 100|轮廓 22 动线 25 灰阶 21 光位 22
  4. 04

    《纸灯先亮》

    作者:提灯的阿吾|类别:移动光源练习

    综合 87 / 100|轮廓 21 动线 21 灰阶 22 光位 23
  5. 05

    《缝合线不直》

    作者:灰线工|类别:尸设摊特写

    综合 84 / 100|轮廓 23 动线 19 灰阶 20 光位 22
  6. 06

    《收摊的那两盏》

    作者:末班车摊主|类别:留白练习

    综合 81 / 100|轮廓 20 动线 20 灰阶 21 光位 20
Backstage

幕后:僵尸漫画研习社怎么出摊03 篇

研习社由三位常驻摊主轮值,白天各自上班,晚上在灯串廊摆桌。这一栏记录我们怎么定题、怎么改稿、怎么把一次练习变成下一期的教程。

幕后记录:灯串如何成为僵尸漫画的唯一光源

为什么坚持只点一串灯

最早我们也在画面里放三盏灯,结果学生画出来的僵尸漫画全都灰扑扑。改成唯一光源之后,轮廓问题会第一时间暴露,改稿方向立刻清楚。

常驻摊主 阿灯的头像阿灯|布光与灰阶
幕后记录:僵尸漫画限定配色的定色过程

砖红、燕麦、墨绿是怎么选的

三种颜色都来自夜市现场:雨棚的砖红、装货的燕麦粗布、铁架的墨绿。它们本身就带市集记忆,放进僵尸漫画里,恐怖感会显得疲惫而日常。

常驻摊主 布头的头像布头|设色与材质
幕后记录:摊布上的网点实验过程

把摊布压在纸上做网点

我们试过把粗布直接垫在稿纸下面拓印,得到的纹理比标准网点更有呼吸感。这一招后来写进了网点摊,成了僵尸漫画背景质感的常用手法。

常驻摊主 灰线的头像灰线|网点与线条
FAQ

关于僵尸漫画的常见问题08 问

下面这些问题来自出摊现场被问得最多的几类。点击问题展开答案,再点一次收起,页面不会跳转。

可以。我们把僵尸漫画拆成摊位单元,第一摊只要求画出二十个三秒剪影,先建立轮廓记忆,再进分镜与网点。多数零基础学员在第三周能独立完成一页四格。

三支笔、一叠稿纸、一支白色高光笔即可。软头笔刷画大块,细线笔勾缝合线,高光笔提灯串反光。数字绘画同样适用,把网点换成纹理图层即可。

练习清单随连载期数同步更新,每逢周五出摊前追加三条基础题与一条进阶题,旧题保留并标记为常驻练习,方便回练对比。

不提供。僵尸漫画素材包在本站只做登记目录与用途说明,列出编号、内容构成与练习场景。页面不设下载入口,也不指向任何第三方来源。

会。僵尸漫画的伤口与腐烂表现统一采用风格化处理,以线条、剪影与网点暗示为主,页面标注建议十五岁以上阅读,不做露骨描写。

示例仅用于个人练习与学习笔记。发布时请标注来源为灯串夜市·僵尸漫画研习社,不得用于商业出版,也不得将示例中的名称注册为商标。

练一件事:用一串灯交代体积。灯在画面哪一侧,体块就朝哪一侧亮,其余压暗。练熟之后,僵尸漫画的夜景即使不铺网点也能读出前后关系。

出摊在城南旧粮仓夜市西侧灯串廊,周五至周日十九点到二十三点。自带速写本现场画两页即可入座,页面不设报名表单,也不需要提前登记。

Compliance

僵尸漫画阅读与使用须知03 条

我们把边界写清楚,是为了让僵尸漫画的练习能长期做下去。以下三条适用于本页全部栏目与素材目录。

  • 分级提示僵尸漫画含惊悚与怪物元素,画面采用风格化处理。建议十五岁以上阅读,未成年读者请在监护人陪同下浏览,页面不含任何血腥写实描写。
  • 版权与来源站内示例、摊位名与图鉴设定均为研习社原创虚构,仅作教学演示。不提供任何盗版资源、不承诺任何文件获取、不冒充任何机构或平台名义。
  • 独立声明灯串夜市·僵尸漫画研习社为独立的创作练习社群,与任何影视公司、出版机构、商标持有人均无隶属或合作关系,页面不设投稿与交易入口。
研习社合规提示旁的灯串廊横幅
灯串廊 · 收摊后的灯串仍留两盏,作为夜巡照明。