摊位 01
尸设摊 · 腐烂分级与缝合线
先给僵尸漫画角色定腐烂等级,再决定缝合线的走向。等级决定体块,缝合线决定气质,两件事一次定完。
尸设摊要点
一到五级腐烂对应五种轮廓:紧绷、松垮、拖拽、破损、残缺。缝合线不要平均分布,集中在读者视线停留的位置,僵尸漫画的辨识度就出来了。
Lampstring Night Market Studio
一串灯、一块摊布、一页分镜:把僵尸漫画从设定画到收摊,每周五更新连载与练习清单。
僵尸漫画 · 市集摊位教案法
我们不用长篇讲义讲僵尸漫画,而是把创作流程摆成夜市摊位:尸设摊决定角色,分镜摊决定动线,网点摊决定灰阶,灯串摊决定夜景光源,台词摊决定沉默叙事,封面摊决定读者第一眼。你可以从任意一个摊位开始逛,也可以在同一个摊位上练到收摊。
每个摊位都配三样东西:一段可复述的僵尸漫画方法、一份当周练习清单、一个素材包登记目录。白天看教程,晚上对着灯串画剪影,第二天把练习贴回摊位墙上,这就是我们理解的进步速度。
本站不提供任何资源下载;僵尸漫画示例仅作教学演示,品牌与摊位名均为原创虚构。
六张摊位卡对应僵尸漫画创作的六个环节。点卡片翻面看摊位要点,点「摊开详情」会从右侧拉出抽屉,里面是步骤、常见错误与本周任务。每张卡只讲一件事,逛完一轮就有一份完整流程。
摊位 01
先给僵尸漫画角色定腐烂等级,再决定缝合线的走向。等级决定体块,缝合线决定气质,两件事一次定完。
一到五级腐烂对应五种轮廓:紧绷、松垮、拖拽、破损、残缺。缝合线不要平均分布,集中在读者视线停留的位置,僵尸漫画的辨识度就出来了。
摊位 02
把页面当成一块摊布:读者的眼睛从摊招走到货品再走到摊主。僵尸漫画的第一格要给出方向,最后一格要留住悬念。
常用三拍结构:远景交代摊位与尸群、中景交代动作关系、特写交代情绪落点。僵尸漫画最怕格子等大,动线会被读成清单。
摊位 03
雨棚条纹、麻布纹、铁架锈点都可以变成网点。僵尸漫画的灰阶要有秩序,否则尸群会糊成一团。
先定三档灰:背景最浅、中景中灰、前景最深。僵尸漫画的前景可以留纯黑剪影,用白色高光勾出关节转折,比铺满网点更快出效果。
摊位 04
夜景只留一串灯做唯一光源。灯在画面哪一侧,僵尸漫画的体块就朝哪一侧亮,其余全部压暗。
把灯泡画成高光点,光线呈扇形铺开,落地处留一圈暖色。僵尸漫画的冷调肌理与暖调灯串并置时,恐怖感来自色彩对立,而不是血腥程度。
摊位 05
僵尸漫画的对白可以极少,声音交给拟声词与动作线。让画面安静下来,读者才会听见脚步声。
拟声词顺着动线排,字号随距离衰减;出场越靠前的僵尸漫画角色台词越短,因为拖拽的呼吸撑不起长句。标语牌可以代替台词交代情绪。
摊位 06
封面是摊位招牌。僵尸漫画封面要在缩略图尺寸下也能辨认,所以主体必须大、背景必须简、灯串必须亮。
三步定封面:缩到手机尺寸看轮廓、转成灰阶看层级、遮住标题看交代。僵尸漫画封面只要有一处高饱和暖光,读者就会先看到脸。
摊位卡状态:全部正面朝上。
连载按摊位顺序推进,每期一到两个知识点,配一份可当天完成的作业。点「读这期」拉出抽屉,里面是本期目标、步骤拆解与自检标准。已完结期数保留在时间线上,可以按需回看。
用一页交代时间、地点、主角与麻烦。第一页不放设定说明,只放一个动作和一个悬念。
从紧绷到残缺,五种腐烂等级对应五种剪影节奏,先画黑块再补充细节。
远景、中景、特写的节奏安排,让一页里有推进而不是并列展示。
用三档灰划分前后景,把尸群从背景摊位里剥出来。
夜景只留一串灯,先画光域再画暗部,让轮廓承担叙事。
把对白压到最少,让拟声词与动作线替角色说话。
只用砖红、燕麦、墨绿加灯串暖黄,训练在限制里做层次。
缩略图测试、灰阶测试、遮挡测试,三次检查决定封面能否站住。
从轮廓、动线、灰阶到光位,按固定顺序改稿,避免越改越乱。
预告:两个角色同框时,如何用站位与光区区分主次。
特别篇 A
下雨的夜市是最好的僵尸漫画练习场:地面反光会替你把暗部补亮,湿发与湿布贴在体块上,轮廓反而更清楚。
反光只画灯串正下方,别整条街都泛白;雨丝的密度决定画面速度,越密越慢。僵尸漫画在雨天可以完全不画影子。
特别篇 B
当摊主离场、灯串只留两盏,一页只放一个大画面,让读者自己在空白里找东西。
大画面里放三个可读信息就够:一盏灯、一个影子、一件遗留物。僵尸漫画的留白不是空,是把读者的视线请进去。
栏目招领
把新手最常见的三个卡点摊开来讲:不敢画黑、格子等大、光源乱放,每个卡点配一个十分钟小练习。
不敢画黑就先做剪影,把角色涂成全黑看还能不能认出来;格子等大就先画一张大小对比三倍的草图;光源乱放就先只点一盏灯。
清单分三档:基础摊练手感、进阶摊练叙事、收摊档练复盘。勾选会保存在当前页面状态里,进度条实时更新;关掉页面就重置,所以我们建议练完再勾。
勾选任意一项即可看到进度变化。
图鉴把常见的僵尸漫画角色整理成可检索的条目,每条给出等级、可辨识特征与出场建议。用筛选按钮按类型查看,点条目可以拉出抽屉看完整的线条与设色说明。
Lv.1
最基础的量产尸群单位,肩线下沉、步幅一致,适合当画面的移动背景。
特征:等距排列 / 低对比
Lv.2
沿摊位通道来回移动,用重复出现制造压迫感,是僵尸漫画里最好用的节奏单位。
特征:横向重复 / 三等分站位
Lv.3
被自己的摊位困住,手里始终抓着一样货品,道具就是它的情绪出口。
特征:道具绑定 / 正面构图
Lv.2
只在灯串下活动,皮肤被暖光染成砖红,是练习限定配色最省力的对象。
设色:砖红 40% / 燕麦 35% / 墨绿 25%
Lv.4
半挂在前倾的货架上,用悬挂感打破直立尸群的呆板节奏。
特征:倾斜中轴 / 失重感
Lv.3
面部缝合线集中,适合当特写主角。线条走向要顺着肌肉,不要画成网格。
特征:缝线放射 / 高对比面部
Lv.5
从冰柜区爬出来的高阶单位,设色偏向墨绿与灰白,和暖色灯串形成强对立。
设色:墨绿 55% / 灰白 30% / 砖红 15%
Lv.2
自己提着一盏纸灯走动,光源跟着角色走,是移动布光的最佳教具。
特征:移动光源 / 半透材质
Lv.4
雨夜限定单位,反光替它补暗部。画它时先铺湿地,再压尸群,最后点灯。
设色:燕麦湿地打底 / 墨绿压暗当前显示:全部条目,共 9 条。
素材包在本站只做登记与用途说明,标注编号、内容构成与练习场景,不提供下载链接,也不指向任何第三方来源。想看每一箱怎么用,点「查看说明」拉出抽屉。
KIT-A
120 个僵尸漫画剪影标本,覆盖五种腐烂等级与三种步态。
每天抽十个做速写,只看轮廓不看细节;一周后换成默画,检验僵尸漫画造型是否已经进入手部记忆。
KIT-B
砖红、燕麦、墨绿各六档明度,另附灯串暖黄两支。
上色时先把画面压成三块明度,再决定哪一块留给灯串暖黄。僵尸漫画的层次来自明度差,不来自颜色数量。
KIT-C
雨棚条纹、麻布经纬、铁架锈点三类质感,各四种密度。
背景用最稀的一版,中景用中密度,前景留白给角色。僵尸漫画的背景纹理一旦过密,尸群会失去轮廓。
| 编号 | 名称 | 内容构成 | 适用练习 | 登记状态 |
|---|---|---|---|---|
| KIT-A | 剪影标本箱 | 120 个僵尸漫画剪影,五种等级 × 三种步态 | 速写、默画、轮廓测试 | 已登记 |
| KIT-B | 三色色卡箱 | 砖红 6 档、燕麦 6 档、墨绿 6 档、暖黄 2 支 | 限定配色、明度分层 | 已登记 |
| KIT-C | 摊布纹理箱 | 雨棚条纹、麻布经纬、铁架锈点各 4 密度 | 网点实验、背景退让 | 已登记 |
| KIT-D | 拟声词字箱 | 中文拟声词 96 组,按场景与力度分组 | 拟声词排版、无声叙事 | 已登记 |
| KIT-E | 分镜网格箱 | 12 种页面网格,含三拍与长镜头模板 | 分镜草稿、动线检查 | 已登记 |
| KIT-F | 打卡表箱 | 四周练习打卡表与复盘三问模板 | 练习归档、进度复盘 | 已登记 |
说明:以上条目均为研习社自建目录,页面不提供文件获取入口;若需在课堂上使用,请按登记编号在出摊现场向值班摊主索取纸质清单。
榜单统计本期练习墙上的作品,综合分由轮廓辨识度、动线清晰度、灰阶秩序与光位合理性四项合成,每项满分二十五。榜单只作学习反馈,不涉及任何交易或排名权益。
研习社由三位常驻摊主轮值,白天各自上班,晚上在灯串廊摆桌。这一栏记录我们怎么定题、怎么改稿、怎么把一次练习变成下一期的教程。
最早我们也在画面里放三盏灯,结果学生画出来的僵尸漫画全都灰扑扑。改成唯一光源之后,轮廓问题会第一时间暴露,改稿方向立刻清楚。
三种颜色都来自夜市现场:雨棚的砖红、装货的燕麦粗布、铁架的墨绿。它们本身就带市集记忆,放进僵尸漫画里,恐怖感会显得疲惫而日常。
我们试过把粗布直接垫在稿纸下面拓印,得到的纹理比标准网点更有呼吸感。这一招后来写进了网点摊,成了僵尸漫画背景质感的常用手法。
下面这些问题来自出摊现场被问得最多的几类。点击问题展开答案,再点一次收起,页面不会跳转。
可以。我们把僵尸漫画拆成摊位单元,第一摊只要求画出二十个三秒剪影,先建立轮廓记忆,再进分镜与网点。多数零基础学员在第三周能独立完成一页四格。
三支笔、一叠稿纸、一支白色高光笔即可。软头笔刷画大块,细线笔勾缝合线,高光笔提灯串反光。数字绘画同样适用,把网点换成纹理图层即可。
练习清单随连载期数同步更新,每逢周五出摊前追加三条基础题与一条进阶题,旧题保留并标记为常驻练习,方便回练对比。
不提供。僵尸漫画素材包在本站只做登记目录与用途说明,列出编号、内容构成与练习场景。页面不设下载入口,也不指向任何第三方来源。
会。僵尸漫画的伤口与腐烂表现统一采用风格化处理,以线条、剪影与网点暗示为主,页面标注建议十五岁以上阅读,不做露骨描写。
示例仅用于个人练习与学习笔记。发布时请标注来源为灯串夜市·僵尸漫画研习社,不得用于商业出版,也不得将示例中的名称注册为商标。
练一件事:用一串灯交代体积。灯在画面哪一侧,体块就朝哪一侧亮,其余压暗。练熟之后,僵尸漫画的夜景即使不铺网点也能读出前后关系。
出摊在城南旧粮仓夜市西侧灯串廊,周五至周日十九点到二十三点。自带速写本现场画两页即可入座,页面不设报名表单,也不需要提前登记。
我们把边界写清楚,是为了让僵尸漫画的练习能长期做下去。以下三条适用于本页全部栏目与素材目录。